Aqui está o que a comunidade do PC Gamer conversou sobre os fóruns nesta semana

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Esta semana nos fóruns de PC Gamer: nossos gestores comunitários dão um grito para os contribuintes especiais do mês passado, um Risco de Rain 2 giveaway, opiniões sobre passes de batalha, e maneiras dúbias que derrotamos chefes derrotados.

Na semana passada tivemos os encantadores Wonderbelly Games tomam conta dos fóruns para os holofotes de estúdio. A equipe conversou com a comunidade sobre sua recuperação de dungeon crawler Roundguard e até mesmo deixar os membros do fórum criarem seus próprios níveis. Você pode ler tudo sobre a equipe sobre na seção Studio Spotlight .  

Em outras notícias do fórum, é o início de um novo mês o que significa que nossa campanha do ano-longa com a instituição de caridade SpecialEffect tem reset. Todos os meses desde maio, o fórum dá um  EPOS | SENNHEISER GSP 370 headset  para um membro da comunidade que conclui os passos no fio. Se você quer aprender mais, cabeça em cima para a página da giveaway e confira como entrar.  

Eis o que foi no fórum esta semana:

Risco de Rain 2 giveaway

A ação-roguelike Risk of Rain 2 sairão em 11 de agosto e para celebrar nossa equipe de comunidade está doando 30 cópias para usuários randommente selecionados nos fóruns. É super fácil de entrar, tudo o que você tem que fazer é se inscrever nos fóruns do PCG, deixe um comentário sobre o fio giveaway sobre o theta que você está mais ansioso em Rain 2, e então complete o widget giveaway.  

A coisa que mais estou ansiando é o multiplayer. Ser pulverizado a smithereens é sempre mais divertido com os amigos, e Risco de Rain 2 tem co-op de quatro jogadores e funciona através de Steam Remote Play.

Aqui está a thread giveaway.

(Crédito da imagem: Valve)

Julho’s Community Showcase

Todo mês, os superintendentes onipresentes dos fóruns PCG — aka os gerentes da comunidade — escolha uma seleção das melhores threads a se destacar. É uma ótima redação da discussão que você pode ter perdido e parabeniza os membros por sua participação nos fóruns. Cabeça em cima para o fio para conferir a seleção.

Estamos realmente felizes em brilhar um holofote sobre discussões legais que você pode ter perdido! Como sempre um enorme agradecimento a todos que fazem desses fóruns um ótimo lugar para curtificar-você é tudo incrível. —Mknott

Aqui está um link para o showcase.

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(Crédito da imagem: Epic Games)

Você compra passes de batalha?

Os passes de batalha e passes de temporada se tornaram comuns para jogos, e nossa pergunta de meio de semana pergunta à comunidade o que eles pensam sobre a estratégia de monetização. Você compra passes de batalha?   Você acha que eles são valor para dinheiro ou um desperdício? Deixe-nos saber nos comentários.  

Passos de Temporada / Passos de Batalha são misturados com Destiny que é o único jogo que comprei e concluído ao longo dos últimos anos. Eu acho que eles são uma boa ideia, certamente é uma maneira de manter as pessoas engajadas com um jogo particular. Pessoalmente, os passes da Temporada do Destino foram atingidos e erram, algumas estações têm boa aparência de engrenagem e armas, outras nem tanto, isso também depende de como Bungie mudou os mecânicos do jogo como cada temporada vem a respeito. — DXCHASE

I nunca compraram um passe de batalha. Apesar de não se interessar pelo conteúdo no principal, ainda tento votar com a minha carteira em coisas que quero ver mais em jogos. Eu me queimei em caixas de saque em CSGO (compradas em torno de 30 chaves para caixotes no £ 2 por chave-com cerca de 2 boas skins sendo adquiridas) e de modo que ajuda com a autodisciplina sobre essas coisas

Eis a discussão completa.

(Crédito de imagem: Bethesda)

Você derrotou um chefe explorando um bug ou um estrado de queijos?

Todos nós estivemos lá. Um chefe simplesmente acontece de se glitch em uma parede e ficar preso deixando você para atingi-los até a morte, ou talvez você tenha encontrado acidentalmente uma saliência perfeita para ataques de gama de spamming? Se você já derrotou um chefe explorando um bug ou apenas completley cheesou seu caminho através, deixe-nos saber com um comentário. Nenhuma vergonha aqui, todos nós sabemos que se há uma abertura você deve pegar.

Para o Skyrim, esta é basicamente minha intermediação. Praticamente qualquer inimigo pode ser derrotado conseguindo ficar preso em algum lugar e depois atirando nele até que esteja morto. Comecei recentemente um novo jogo e tropecei em um calabouço que tinha um Draugr Wight Lord no final que convocou um Draugr Deathlord. Eu acabei por derrotá-lo por retrocesso a uma porta que só poderia ser aberta com uma alavanca e que era feita de barras de metal que eu poderia filmar. —Pifanjr

Aqui está a thread full.

Qual foi o primeiro videogame que você se lembra de jogar? A estratégia em tempo real pode voltar da beira da morte? Seus jogos de construção / gestão favoritos Qual RPG você FINALMENTE encontrou tempo para jogar?