Aqui está Super Mario World rodando em um PC a partir dos 1980s

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Este é SUPER MARIO WORLD no MSX para Mario 35º. No MSX2, mas empurrando duramente os limites do computador de 8-bit. O autor Daemos disse recentemente que está faltando apenas uma tela de créditos de um chefe & end. Demorou 6 anos.#fangame #MSX #gamedev #8bit #pixelart #homebrew #retrocomputing #chiptune pic.twitter.com/dxR9Il6yRT15 de setembro de 2020

Isso é um platformer de 1990 rodando em um MSX2 a partir de 1985, e rapaz faz o look side-scrolling fino. O demake é obra de Daemos e uma equipe de voluntários no fórum do MSX Resource Center, e aparentemente está nas obras há seis anos.

Ainda não está 100% terminado, no entanto. Um post de mais cedo no ano pede mais alguns voluntários para ajudar, dizendo que, ” a equipe está em terríveis necessidade de voluntários. Há essa enorme coleção de mapas chamado de castelo de b que ninguém quer fazer. Não é muito difícil fazer esses mapas que somos simplesmente feitos com ele. ” Adivinhe ninguém gosta do castelo de Bowser.

A série MSX de computadores eram primariamente um fenômeno japonês, pegando em como padrão depois de serem organizados por uma colaboração entre a ala japonesa da Microsoft e ASCII, com a maior parte da fabricação manipulada pela Sony. A Série Metal Gear começou sua vida lá, e também nos deu The Demon Crystal, que veio a Steam no ano passado.

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