Artes Eletrónicas enfrenta € 10 milhões de multa sobre caixas de saque da FIFA na Holanda

Electronic Arts faces €10 million fine over FIFA loot boxes in the Netherlands

Um estudo de caixas de saque em dez videogames realizado em 2018 pela Autoridade de Gaming dos Países Baixos-o Kansspelautoriteit, ou Ksa-determinou que quatro deles eram em violação das leis de jogo do país, e teria de ser alterado. Nenhum nome foi fornecido na época, mas a agência alertou que “ação de aplicação” seria tomada se as mudanças necessárias não fossem postas em vigor até 20 de junho daquele ano.

Em uma declaração divulgada hoje, o Ksa disse que a maioria das empresas envolvidas no assunto cumpriu o exigido, mas a Electronic Arts não, e como resultado está agora enfrentando multas de até € 10 milhões ($11,7 milhões): € 5 contra a própria EA, e € 5 milhões contra a EA Swiss S à rl, uma divisão de a empresa que processa pagamentos em alguns contrries.

” Electronic Arts Inc. and Electronic Arts Swiss S à rl estão violando a Lei da Gambling através de seus Packs no videogame FIFA. A lei estipula que jogos de azar podem não ser oferecidos sem licença “, disse o Ksa. ” Isso não é sem causa; jogos de azar são produtos de alto risco que só podem ser oferecidos sob condições estritas. Electronic Arts Inc. e Electronic Arts Swiss S à rl não estão licenciados para oferecer jogos de azar. “

” Os pedidos sujeitos a uma penalidade foram impostos a fim de obrigar as empresas a porem fim à violação. O Ksa considera que a violação da lei é particularmente grave, dado que um grande número de crianças e jovens adultos têm acesso a Packs no jogo da Fifa e são particularmente vulneráveis ao desenvolvimento de viciados em jogos de azar. “

A multa foi realmente imposta em 2019, mas a EA levou o assunto à Justiça, argumentando (via Google Translate) que saques de caixas em jogos da Fifa não são jogos de chance tal como definido pela Lei de Betting and Gaming, e não estão, portanto, em violação da lei. EA também argumentou que a Fifa é um jogo de habilidade, não chance, e a adição de um elemento de chance não muda essa natureza fundamental, e que os itens dentro dos pacotes Fifa não têm valor monetário fora do próprio jogo.

O Tribunal Distrital de Haia discordeu, no entanto, de que a Fifa cumpre todos os requisitos necessários para ser definido como um jogo de chance sob a Lei de Betting and Gaming, limpando o caminho para Ksa impor penalidades.

” Plaintiffs offer online um jogo de chance (loot box) que está incluído em um jogo de habilidade. A Autoridade de Gaming (Ksa) concluiu, com razão, que a definição de jogos de azar dentro do significado da Lei de Betting and Gaming Act foi cumprida, “os estados governantes do tribunal.  

” Tendo em vista essa qualificação e tendo em vista a proibição de oferecer jogos online de azar sem licença, o Ksa está autorizado a prosseguir com a aplicação. O uso correto foi feito deste poder. A decisão coercitada é legal e proporcional … Os apelos são infundados. “

” O Ksa acredita que é crucial blindar grupos vulneráveis, como os menores, da exposição aos jogos de azar. Os adultos da mesma forma se beneficiam a este respeito, já que eles devem estar cientes de que tipo de jogo estão jogando. Esta é, em parte, a razão pela qual o Ksa sente que deve ser feita uma distinção estrita entre jogos e jogos de azar. Jogos de azar são produtos de alto risco, e oferecê-los sem licença é proibido “, disse a entidade reguladora em seu comunicado.

Também jogou um pouco de sombra no EA, aconselhando os jogadores da Fifa que têm um problema com como qualquer um disso tem dado certo para levá-lo para cima com eles.  

” Os provedores do jogo são os partidos que decidiram incluir um jogo de jogo dentro do jogo, quebrando assim a lei. O Ksa apontou isso para a Electronic Arts Inc. e a Electronic Arts Swiss S à rl repetidamente. A Electronic Arts Inc. e a Electronic Arts Swiss S à rl são, portanto, ela própria responsável por mudar o jogo de tal forma que não está mais em contravenção da lei. Como exatamente isso realiza isso está a seu critério. “

Este não é necessariamente o fim da matéria, no entanto, como Artes Eletrônicas tem seis semanas para recorrer da decisão.

Obrigado, GamesIndustry.