Call of Duty: Warzone foi baixado 80 milhões de vezes-isso é 20 bilhões GB

Call of Duty: Warzone has been downloaded 80 million times—that

Call of Duty: Warzone é um grande jogo, e eu não me refiro apenas em termos de popularidade. O CEO da Activision, Bobby Kotick, disse em uma entrevista ao VentureBeat que Warzone agora foi baixado um whopping 80 milhões de vezes, e em um tamanho de instalação de 250GB, que funciona a um espantoso 20 bilhões de GB de espaço de unidade acumulada.

Esse tamanho está assumindo que todos O conteúdo da Warzone é instalado, é claro, e é flutuante desde que o jogo de royale da batalha de free-to-play foi lançado, então é possível que a quantidade real de dados baixados poderia ser menor. Mas depois há atualizações em cima de parcelas, o que se soma ao valor total-ei, estamos fazendo contas prontas para cá, não calculando pi. O ponto é que é uma quantidade impressionante de dados.

Warzone também é muito grande no outro sentido do termo, no caso de haver alguma dúvida, e isso vai ter um impacto em como a Activision engaja com a base de jogadores Call of Duty no futuro. O CEO Bobby Kotick disse, durante a chamada trimestral de resultados da empresa, hoje que a adição de “experiências de free-to-play” mais do que triplicou o número de jogadores mensais em comparação com o mesmo período do ano passado, enquanto as horas jogadas foram sete vezes maiores. Aquele aumento do crescimento desde a divulgação da Warzone resultou em mudanças no marketing da Activision, “para refletir a escala e tamanho de nossa própria rede proprietária.”

“Em agosto, milhões de jogadores ganharam acesso ao Black Ops – Cold War revelam trailer ao tocar conteúdo interativo dentro da Warzone, gerando um verdadeiro momento virtual de watercooler, e impulsionando substancial interesse no novo lançamento”, disse Kotick. “Ir direto à nossa rede de jogadores desta forma representa um marketing mais eficaz do que qualquer rede de mídia paga.”

A Activision pretende aplicar esse tipo de estratégia ampla a todos os seus jogos atuais e novos, citando o lançamento do World of Warcraft Classic no ano passado como exemplo: The free World of Warcraft Starter Edition não permite acesso a caracteres Classic, por exemplo, mas Kotick disse que a base de assinantes World of Warcraft assinantes dobrou desde que Classic foi ao vivo, enquanto as presales da próxima Shadowlands expansão são “as mais altas que vimos neste estágio antes de qualquer release.” Eu me pergunto quantos shows que funcionem para?

World of Warcraft: Shadowlands está configurado para ir ao vivo em 23 de novembro, aliás, enquanto o próximo jogo Call of Duty, Black Ops-Cold War sai em 13 de novembro.