Horizonte Zero Dawn patch 1,05 traz mais correções de queda, melhorias gráficas

Horizon Zero Dawn patch 1.05 brings further crash fixes, graphical improvements

Guerrilla Games ‘ fight against Horizon Zero Dawn’s choppy PC performance continua com a mais recente atualização. Enquanto a última atualização já trazia um host de correções de queda, Guerrilha trabalhou em mais instâncias neste patch. 1,05 é notável por suas várias melhorias gráficas, com muitas texturas piscando e animações de shader sendo bloqueadas para 30 FPS entre elas.

Como este não é o fim de questões atualmente conhecidas, você ainda pode entregar seu feedback no site oficial aqui. As notas de correção completas são as seguintes:  

 Crash Fixes 

  • Fixed a crash in NetPresenceManager que alguns jogadores experimentaram ao entrar no jogo ou a benchmark do menu principal.
  • Fixou um crash em que o Steam SDK poderia travar na inicialização quando o executável do jogo foi iniciado diretamente da pasta de instalação em vez de através de Steam.
  • Fixou um crash o qual ocorreria se o player pressionasse ‘ Stop ’ in Steam imediatamente depois de pressionar ‘ Play ’.
  • Fixou um crash de inicialização ao usar o antivírus Avast.
  • Fixou um travamento que poderia ocorrer quando a VRAM estava prestes a ser subscrita.

 Melhorias Gráficas 

  • Fixed an issue with Aloy ’ s hair não exibindo corretamente quando o jogo está rodando acima de 30 FPS.
  • As animações do holograma em portas, GAIA em cinemática, etc.) não são mais bloqueadas a 30 FPS, mas rodando em framerate desbloqueado.
  • Fixe um problema com flickering texturas em busca principal “ A Gift from the Past ”.
  • Fixou um problema com ativos de neve piscando.
  • Fixou um problema com pinturas piscando em Song ’ s Edge.
  • Fixou problemas gráficos de corrupção que só ocorreram em GPUs específicas.
  • Fixou um problema em que o jogo abriria em modo windowed em vez de fullscreen quando o jogador estiver usando outra janela ao bootar o jogo.
  • Fixou um problema em que o game não seria executado na resolução correta ao trocar de windowed para fullscreen.
  • Incluído uma opção para desligar “ blurry sidebars ” em resoluções ultrawide e exibir barras laterais pretas em vez.

   Outras Melhorias 

  • Permitir que os jogadores ainda iniciem o jogo mesmo que a versão do windows usada seja muito baixa para rodar o jogo em uma condição estável.
  • Adicionou uma opção para desligar a vibração / rumble do controlador.
  • Fixou um problema no armazenamento do ‘ permissão para rastrear dados ’ atributo do perfil do player (subsequentemente re-pedindo por dito permissão).
  • Fixe um problema onde a abertura a música cutscene não tocaria se o jogador se desistesse e imediatamente começa um novo jogo.
  • Fixou um problema onde o inverter controles do mouse também afetou a entrada da escolha da árvore de diálogo.

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