Já brincou de brincadeiras com o som ou a música off?

Do you ever play games with the sound or music off?

O PCG Q & A

Encontre todas as edições anteriores do PCG Q & A aqui. Alguns destaques: – Como você se sente sobre o estado de VR em 2020?Qual gangue de videogame você se juntaria?Onde deve Assassin’s Creed for set next?

Uma de nossa equipe joga jogos mudos nos finais de semana para evitar atrair a atenção de seus filhos e porque ” colocar headset sobre resíduos preciosos segundos “. Dark Souls jogadores juram que é mais fácil ganhar chefe brigas com a música de fora, e James gostaria de mudo pelo menos um personagem em Genshin Impact. E você?

Você já joga games com o som ou a música off?

Aqui estão nossas respostas, mais algumas de nosso fórum.

Alan Dexter: Realmente depende do jogo. Eu joguei World of Warcraft por anos sem som nenhum (além de raiding, onde eu teria o Teamfale em, mas ainda não em áudio de jogo). Eu tinha o volume mestre em zero, e até experimentei cutscenes puramente através da magia das legendas. Achei o áudio adicionado muito pouco para o jogo, mais dado que prefiro usar palestrantes isso foi por respeito às outras pessoas da casa.  

Os atiradores de primeira pessoa são uma fera diferente inteiramente: os gostos da Apex Legends é realmente difícil de tocar sem som, e eu agora alcanço pelo meu fone de ouvido quando o carrego. O jogo que é absolutamente impossível sem som embora seja o Vermintide 2, as pistas de áudio naquele jogo não são apenas incríveis, mas vitais para saber onde estão os inimigos e que tipo de especialidade você está lidando. Se a sua festa for muito lenta para reagir, você pode estar olhando para um enxuta antes mesmo de ter tido um vislumbre adequado de um Gutter Runner (aka Aargh, um assassino), Leech ou Blightstormer (sério, dane-se esses caras).

Andy Chalk: Muito raramente.   Muitas vezes vou abaixar a música um pouco, especialmente em jogos onde há uma quantidade significativa de diálogo, mas geralmente eu quero a experiência completa, e a música e o áudio desempenham um enorme papel na definição de um tom geral do jogo. Você poderia imaginar roaming os campos de Ark Skellig sem  Os Campos de Ard Skellig? Uma exceção que eu recentemente comecei a curtir, porém, está tocando The Room (agora The Room 2) tarde da noite com todo o áudio desligado, enquanto ouve os fluxos ASMR no Twitch. É quase um trecho chamá-lo de jogos, já que eu estou realmente apenas clicando em alguma coisa aleatória a cada 10 seconds minutos ou assim como eu ooze cada vez mais fundo na minha cadeira, mas cara, com certeza é relaxante.

A red truck

(crédito da imagem: SCS Software)

Andy Kelly: Se um jogo de mundo aberto tem realmente bom design de som ambiente, eu muitas vezes vou desligar a música quando eu estiver explorando e escuto o vento uivando, pássaros chirando, etc. Eu acho bastante relaxante. Mas sempre que   eu estou fazendo qualquer coisa história-relacionada eu vou colocá-lo de volta, porque ele se sente um pouco vazio de outra forma. E para jogos onde não acontece muita coisa, como o Euro Truck Simulator 2 ou World of Warcraft, eu geralmente substituirei a música por um podcast ou um programa de TV no meu segundo monitor. Eu não acho que já tenha jogado um jogo com o som totalmente desligado, no entanto.

Chris Livingston: Eu tenho que desligar a música de Fall Guys. Eu gosto, mas é um verme. No momento em que lano o jogo ele se acendia no meu cérebro e fica lá o dia todo. Às vezes eu até brinque com o meu headset off porque todo o feijão içando e whooping pode chegar a ser um pouco demais.

Jody Macgregor: Eu fico incomodado com a repetição bem facilmente, então muitas vezes ligo a música uma vez que já ouvi o suficiente. Eu coloquei minha própria música em vez disso, por isso que eu não fiquei incomodada com a música de combate do Skyrim estourando antes mesmo de ver um inimigo em anos. Com O Witcher 3 desliguei a música para que eu pudesse ouvir melhor o vento nas árvores.

Mais recentemente, desliguei o som em Paradise Killer completamente. Muitas pessoas amam sua música mas demais dele soa como o jazz do elevador para mim. Além disso, a maneira como salvar pontos são telefones que tocam sempre que você está perto deles, e o constante de tocar ruído durante as conversas como notas e provas são adicionados ou referenciados de seus arquivos de caso me fizeram querer arrancar meus fones de ouvido.

Lydia Daybreak poses for her vaporwave album cover

(Crédito de imagem: Fellow Traveller)

De nosso fórum

Frindis: Deixe-me contar uma história: Eu sou um enorme fã de Borderlands 2 e obviamente fui no trem hype para Borderlands 3, mesmo que isso tenha me deixado com um gosto amargo na minha boca quando você olha para as recentes atividades do Gearbox. Eu apenas HAD para jogar o jogo, não importa o assunto. Então, eu comecei o jogo, fui apresentado a um intro de bombeamento adrenalina, e então o **** bateu no ventilador …..

Fart brinca, personagem irritante gritando TODA A HORA SANGRENTA!!! e uma história tão ruim que eu tive que bater a cabeça na escrivaninha umas duzentas vezes para entender o ponto dela. Eu juro, eu fui de hyped para murmurar em uma questão de um balde de água gelada. Então, eu virei o diálogo completamente de fora e de alguma forma consegui vender minha alma para satanás e lentamente me grind até o fim. Felizmente que a música era realmente boa e as armas sentiam-se e pareciam legais. É o primeiro jogo que eu já joguei onde o diálogo foi tão obnoxiamente ruim, que eu tive que silenciá-lo para manter um pouco da minha sanidade.

The obnoxious villains of Borderlands 3, pictured here being obnoxious

(crédito da imagem: Gearbox)

badman: Quando meus filhos eram mais jovens e a esposa estava ao ar livre, eu joguei todos os meus jogos sem som durante a noite. Talvez, só talvez, com uma orelha no fone de ouvido. Você simplesmente não pode ignorar uma criança chorando, ou a esposa vai jogar o seu PC fora o backdoor  🙂

Dakkon: Nunca, som e música é parte integrante da experiência de jogo e tocar sem só torna a experiência menos agradável. Muitos jogos que eu joguei ultimamente me conquistaram principalmente devido ao design de som e trilha sonora.

mjs warlord: O som de background ou virado para baixo ou desligado porque como alguns disseram que é repetitivo.

Kaamos_Llama: Depende do jogo. Em qualquer tipo de jogo de ação, RPG ou qualquer coisa onde a história é importante o som está sempre em sons, música e sons de jogo, totalmente concorde com  @Dakkon. Se eu estiver em algo mais lento pactuado como um jogo de grande estratégia, o city builder ou o 4x então eu posso colocar música em vez disso.

drunkpunk: Eu nunca toco sem o som, às vezes o da música de jogo mas é raro. Como mencionado anteriormente no encadeamento, o som e o design musical são integrais ao jogo. Um ótimo design de som pode ser uma parte tão importante de um jogo, de filas de som até imersão. A grande música pode emprestar tanto para configurar uma cena ou a atmosfera para uma luta, ou pode criar um ambiente mais acalorado para aqueles momentos de ação. Eu acho muito valor no design de som para sempre ignorá-lo, a não ser que só não seja implementado bem, o que não é muitas vezes IMO.

(Crédito da imagem: Esportes Interativo)

OsaX Nymloth: Apenas poucas vezes jogado sem som ao todo-fazer alguma realização correr em um jogo de terror (esqueceu o título) faz com que o spookyness vá embora e faça toda a experiência de “speedrunning para conseguir minha realização” um pouco hilariante. Mas além disso? Não, não realmente, sempre tenha ao menos sonoros. Bem há uma exceção: série do Football Manager, mas ei, isso não conta! Será?

Por outro lado, eu costumo desligar a música para alguns títulos, principalmente estratégias onde eu tenho mais de 100h em e OST podem ser incríveis, mas em algum momento, eu sou feito com ele. Por isso, na série Kohan (eu sinto falta desses jogos) passei longas horas comandando meus exércitos para a música de Summoning. Eu passei incontáveis horas na StarCraft II desde 2012 e alguma mistura de morte / trash metal sempre bombeia minha APM. Sessão com Civilização? Claro, só me deixe levar o meu Foobar2000 para cima.

No Man

(crédito da imagem: Hello Games)

McStabStab: Certos jogos eu quero mudar a vibe com alguma música de fundo diferente. Como adolescente eu muitas vezes escutaria o Deltron 3030, um álbum temático de hip-fi de hip hop, enquanto interpretaria Starcraft. Ultimamente tenho desabilitando as trilhas sonoras e emissoras de rádio em BattleTech, GTAV e No Man’s Sky para substituí-las por algumas faixas de ondas suaves. No entanto a maioria dos jogos eu gosto de suas trilhas sonoras padrão so eu vibe para aqueles também.

DXCHASE: Eu geralmente trago a música até 50 ou menos porque ela fica exagerada e irritantemente alto para mim quando eu estou no calor da batalha. Alguns jogos, quando uma situação fica tensa, a música fica muito mais barulhida e se torna distrair para o ponto em que eu eólica faltando diálogo ou efeitos sonoros fundamentais porque eu não consigo ouvir essas coisas bem over blaring “SHITS FICANDO INTENSO” lol de música. Efeitos de som tho. All the way up.

Zloth: Alguns jogos têm realmente boa música mas é do tipo que você realmente quer ouvir, o que funciona ótimas as duas primeiras ou três vezes que elas surgem. Se eles aparecarem mais do que isso, eles começam a ficar irritantes comigo e eu tenho que desligá-los. Os jogos do Tropico têm essa questão. Mais uma música de fundo ambientado que simplesmente define o humor sem se distrair pode continuar para sempre e trabalhar bem, no entanto.