Matar o Spire final-chefe final é um absoluto jerkbag

Slay the Spire

Eu estou na minha décima segunda tentativa de tentar bater o Coração Corrompido como Defeito. Eu estreitamente skitter passado a Torre Escudo e Spire Lança, forçado a usar minha Fada em uma Garrafa de poção, apenas para permanecer vivo. Eu estou perto de ainda outra falha que me envia de volta para o Ato de reiniciar a viagem mais uma vez, mas eu tenho que seguir em frente. Eu chego no Coração compassivo de saúde e começar a lutar para pilha de Geada orbs para bloquear uma quantia obscena de danos no segundo turno. 60 de dano passa o meu Lagarto de Cauda relíquia, e eu estou com 43 HP. Não há nenhuma maneira que eu possa fazê-lo.

Eu gosto de desenhar Tendenciosa Cognição+ e continuar freneticamente andar de bicicleta através de orbs. Eu consegui estabilizar, mas como o meu foco deprecia eu posso ver o último par de voltas, vai depender perfeito de tração para puxar esta off. A Blizzard+ rouba um pedaço de saúde do Coração, e Buffer+ mantém-me seguro, como ele se move para uma outra forma letal de bater. Eu não posso acreditar que eu finalmente vencido o Coração. Naturalmente, eu tenho que terminá-lo fora com um ataque apenas para adicionar insulto à injúria.

Construção de deck perfeito para derrotar o Coração tem consumido meu noites para um par de semanas, agora. Eu fui desbastando Matar o Spire ascensions com cada personagem por meses, mas eu nunca realmente considerado a tentar a minha sorte no quarto ato. À deriva entre os personagens e encontrar o ideal de construir com cada tem sido o suficiente para me manter ocupado, e os desafios adicionais anexadas a cada nova ascensão garantir que eu nunca estou longe de um frustrante coisa nova para estar de mau humor sobre. Eu estava muito feliz de trabalhar o meu caminho através de cada ascensão alegremente inconsciente do verdadeiro Matar o Spire final.

Depois de assistir a outras pessoas mostre o Coração, que é o chefe, eu decidi dar uma chance a mim mesma. Meu Defeito estratégia depende, normalmente, o uso de muita Energia cartas para ganhar o orb slots e foco. Em seguida, é só uma questão de construção de uma coroa de orbes que fazer o trabalho pesado para mim. Se eu conseguir que a instalação em Ascensão 10 sem quebrar muito suor, certamente, caindo para a Ascensão de Um a assumir o Coração deve ser mais fácil em comparação? Eu estava muito enganado.

Decks que geralmente shred através de inimigos pode lutam para chegar a Agir de Quatro. Eu já passaram por uma corrida em menos de 20 minutos no passado, mas ter que pegar o Rubi, Esmeralda e Safira chaves se desvia do normal de viagens, apenas o suficiente para inviabilizar uma tentativa. Prescindir de um resto site, ou tomar uma surra de um power-up de elite pode prematuramente scupper meu deck planos de construção. Mesmo conseguindo polegada passado, o Spire Lança e Escudo de elite—localizado a apenas antes que o Coração pode levar a uma prematura de derrota.

Discutindo com o Coração desagradável truques, em seguida, apresenta um desafio totalmente novo. Depois de embaralhar cinco debilitantes cartas no seu deck, seus ataques roçando o seu cv a uma taxa alarmante, como ele continua a ganhar força. Sua iminente vantagem fez o meu patético ataques parecem inúteis, e foi apenas por acaso que eu tirei as cartas que eu precisava desesperadamente para ganhar. Não só esta luta testar o seu calibre como jogador, vai quebrar a sua perspectiva do que você acredita ser um poderoso deck realmente se parece. Se você for qualquer coisa como mim, suas expectativas são demasiado baixas.

Apesar de as feridas ainda estou de enfermagem, seguindo a minha luta com o Coração, eu estou mais determinado do que nunca para de pagar de outra visita com uma classe diferente. Mais de 130 horas, eu ainda estou descobrindo coisas novas que demonstram a incrível complexidade de Matar o Pináculo do design. Eu também tenho um novo respeito por jogadores que conseguem de forma consistente aniquilar o Coração em Ascensão, 20. Você fez algum tipo de pacto com o diabo para obter esta bom?

Derrotar o Coração ensinou-me que, padronizando as estratégias que eu tenho esculpido através de inúmeros executa não são necessariamente a decisão correta, quando se toma em Matar o Pináculo do chefe final. Combinações de cartas que eu tenho vindo a depender são nem de perto tão eficaz contra a monstruosidade que o espera no Acto de Quatro.

Habitualmente depender de Geleira+ para o bloco não irá salvá-lo de problemas como o Defeito, e o Catalisador+ sente-se essencial antes que você pode tomar o Coração com o Silêncio. Eu aprendi muito vendo jogadores talentosos como Jorbs, que pode ensiná-lo a adaptar seu estilo de jogo para obter os melhores resultados, mais tarde, em executar. Antes de assistir a ele que eu não iria hesitar antes de adicionar Tempestade para o meu deck cedo, na esperança de que o resto do Poder de cartas que eu necessária acabou de cair no meu colo. Uma vez que você encontrar uma compilação que executa continuamente bem, é conveniente continuar usando-o, mas a luta contra o irão, com a condição de que a abordagem de construção da plataforma de forma muito diferente. O chefe final pode ser um idiota, mas ele obrigou-me para o meu jogo.

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